E' uscito nel giugno di quest'anno "Halo. Glasslands" della scrittrice Karen Traviss, edito da Multiplayer.it Edizioni tratto dalla famosa saga di videogame Halo. Ecco quindi l'incipit del libro, la sinossi e qualche nota sull'autrice.
È un meraviglioso giorno di sole. I rami della quercia danzano dolcemente nella brezza, e l’aria profuma di fiori lontani. E siamo intrappolati.
Siete mai corsi a nascondervi, da bambini? Chiudendovi magari dentro all’armadio, e ridacchiando perché eravate certi che nessuno vi avrebbe mai trovato, per poi comprendere di non riuscire più ad uscire? E a quel punto, vi ha colto il panico o avete sospirato di sollievo? Suppongo che dipenda da cosa si sta cercando di lasciarsi alle spalle. [...]
Halo
Glasslands è il titolo della nuova trilogia di Halo, KILO – 5 che
narrerà la storia del dopo Guerra Umani – Covenant andandosi a
collocare tra il finale di Halo 3 e quello del pluripremiato romanzo
Halo I Fantasmi di Onix. Rivelerà inoltre molti fatti accaduti prima
del risveglio di Master Chief in Halo 4. Tutto
l’arco narrativo sarà scritto e curato da Karen
Traviss,
scrittrice già famosa per i suoi best-sellers su Star
Wars e Gears of War.
“Nonostante la storia di Karen
tratti le vicende e i personaggi di Halo: I Fantasmi di Onix è
il nuovo scenario e il nuovo stile che appassionerà sicuramente i
fan di Halo” ha dichiarato Frank O’Connor, direttore dello
sviluppo di 343 Industries e veterano del mondo di Halo,
aggiungendo: “Abbiamo un’opportunità straordinaria per esplorare
quest’universo dopo la guerra contro il Covenant, e di svelare
alcuni misteri e collegamenti che spiegheranno molte cose
dell’universo di Halo”
Punti fondamentali della sinossi:
Ambientato dopo gli eventi di Halo 3 nel 2553, Halo Glasslands
esplorerà l’instabile situazione politica dell’universo Halo
dopo la fine del Guerra Umani -Covenant e gli sviluppi delle vicende
dei personaggi di Halo: I Fantasmi di Onyx.
Al centro degli eventi, una missione diplomatica di un gruppo di
soldati dell’UNSC inviato dall’Office of Naval Intelligence (ONI)
a Sanghelios. Il team, accompagnato da un civile – Evan Philips,
uno dei pochi umani a conoscere la lingua Sangheili, è guidato
dal capitano Serin Osman, e composto da un candidato fallito degli
Spartan II, da Margaret O. Parangosky direttore dell’ONI, da Vaz e
Mal del corpo speciale ODST e da BlackBox (la più avanzata IA creata
dall’umanità dopo Cortana). Il team è stato preparato a compiere
azioni controverse come liberare un Huragok, catturato dall’ONI, e
a un certo punto incontreranno anche i sopravvissuti della battaglia
di Onyx.
Verranno poi approfondite le implicazioni morali del programma
Spartan II e tutti coloro che ne sono coinvolti, tra cui la dott.ssa
Catherine Halsey; saranno poi analizzate la cultura Sangheili e
l’impatto dei Covenant nella loro società.”
Cenni sull’autore:
Karen Traviss è
autrice di fantascienza e glottoteta britannica. Traviss ha
lavorato come giornalista, nella Territorial Army e nella
Royal Naval Auxiliary Service. Ha studiato alla Clarion
Science Fiction e Fantasy workshop. Il suo primo romanzo
pubblicato, City of Pearl (2004), ha introdotto i lettori a
una serie futuristica riguardante lo scontro di civiltà aliene, a
seguire ha scritto Crossing the Line (2004), The World
Before (2005), Matriarch (2006), Ally (2007) e
Judge (2008). Oltre ad aver
creato il proprio universo fittizio, Traviss ha scritto undici
romanzi ambientati nell'universo di Guerre stellari, tra i più noti:
Star Wars Republic Commando: Hard Contact (2004) e Star
Wars Republic Commando: Triple Zero (2006). Il suo lavoro
all'interno dell'universo di Guerre stellari si centra spesso sui
Mandaloriani e la loro cultura. A conferma della sua passione per
questi personaggi, Traviss sta sviluppando dal 2005 una lingua
artificiale per i Mandaloriani, il Mando'a. Le case
Lucasfilm e Del Rey le hanno commissionato la scrittura di tre delle
nove storie della serie Legacy of the Force: Legacy of the
Force 2: Bloodlines (2006), Legacy of the Force 5: Sacrifice
(2007) e Legacy of the Force 8 (2008). Karen Traviss
ha anche scritto quattro romanzi di Gears of War; il primo intitolato
Aspho Fields che funge da prequel al primo videogioco, il
secondo I resti di Jacinto che narra le vicende dopo la
distruzione di Jacinto, raccontata nella storia del secondo
videogioco. Il terzo e il quarto, intitolati: Anvil Gate nel
quale Vectes. l'isola in cui i sopravvissuti si rifugiano, viene
attaccata dai Lambent e Coalition's End che vede la fine della
Coalizione dei Governi Organizzati, tutti pubblicati in Italia da
Multiplayer.it Edizioni.
Come sempre nel sito
10 Righe dai Libri potete trovare le prime pagine di questo libro tratto dalla famosa epopea creata da
Bungie Studios e pubblicata dalla Microsoft.