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mercoledì 7 dicembre 2011

Il Burattinaio

"Il Burattinaio" è un libro scritto da Francesco Barbi ed edito dalla Dalai Editore. Fa parte di un "dittico" il cui primo volume, sempre edito dalla Dalai Editore, si intitola "L'Acchiapparatti".


In "Il Burattinaio" ci troviamo sempre nelle Terre Confine, pochi anni dopo la fine della vicenda del tomo precedente quindi ritroveremo Zaccaria, Orgo, Gamara, Guia e tutti gli altri personaggi che abbiamo imparato ad apprezzare e molti altri nuovi. Questo secondo libro di Francesco Barbi è un'evoluzione, una vera e propria maturazione sia stilistica che contenutistica, rispetto al precedente volume, "L'Acchiapparatti". Il punto di forza di questo nuovo volume, oltre ad una solida ed intricata trama che rivelerà molte sorprese grazie agli intrighi del Burattinaio, e alla scrittura asciutta e solida anch'essa, sono i personaggi, sempre originali e a tutto tondo, e le ambientazioni e la ricostruzione di questo modesto mondo medioevale che, anche nei nomi, ricorda il passato degli isolati paesini di campagna del nostro paese con la loro vita semplice e ritirata. Il genere in cui si può immettere questo libro è il "low fantasy", un fantasy più legato al reale e dove non c'è una distinzione dicotomica tra bene e male. Un libro consigliatissimo a tutti che si può anche leggere senza aver letto il libro precedente. 

domenica 4 dicembre 2011

Gears of War - Fine della Coalizione di Karen Traviss

E' uscito il 22 di settembre il libro "Gears of War - Fine della Coalizione" scritto da Karen Travis, pubblicato da Multiplayer.it Edizioni e tratto dal famoso videogame Gears of War. Ecco l'incipit e la sinossi del libro:

CRONOLOGIA
(TUTTE LE DATE SONO INDICATE SECONDO IL CALENDARIO MODERNO DI SERA: PRIMA DELL’EMERSIONE, P.E., O DOPO L’EMERSIONE, D.E.)
80 P.E. (approssimativamente) - Un lungo ed estenuante conflitto globale comincia a stringere nella sua morsa il pianeta Sera, mentre la Coalizione dei Governi Organizzati (COG) e l’Unione delle Repubbliche Indipendenti (UIR) si combattono per accaparrarsi le risorse energetiche di imulsion. Questo periodo passa alla storia con il nome di Guerre del Pendulum.
17 P.E. - Il tenente di fanteria Victor Hoffman riesce a resistere all’assedio della guarnigione di Anvil Gate contro le forze dell’UIR, diventando famoso. Adam Fenix, fisico militare, lascia l’esercito per lavorare sul suo sogno di costruire l’arma deterrente definitiva, un laser orbitale che possa mettere fine alle Guerre del Pendulum.
9 P.E. - La moglie di Adam, biologa, sparisce nelle grotte sotterranee di Jacinto, lasciando soli il marito e il giovanissimo figlio Marcus.
4 P.E. - Marcus Fenix si arruola nell’esercito COG contro la volontà di suo padre Adam, prendendo servizio insieme al suo amico d’infanzia Carlos Santiago. [...]
Questa è la storia di ciò che si è stati costretti a fare per sopravvivere.   
Quando L’Orda delle Locuste è sciamata fuori dal sottosuolo per massacrare la gente di Sera, quindici  anni fa, l’umanità si è trovata ad affrontare una disperata guerra contro l’estinzione.    
Ora, dopo tre lustri di sanguinosi scontri e miliardi di vittime, i sopravvissuti – i Gears e la Coalizione dei Governi Organizzati, insieme a un piccolo gruppo di civili — sono stati costretti a distruggere le loro stesse città e a sacrificare la loro intera civiltà pur di fermare l’avanzata delle Locuste. Le misure estreme hanno funzionato, ma a un costo elevatissimo: i sopravvissuti sono ridotti a una manciata di  rifugiati.    
Dopo essere fuggiti sulla remota isola di Vectes, iniziano dunque il faticoso compito di ricostruire il  loro mondo devastato. Per un po', la speranza sembra poter rinascere, insieme a una pace duratura con gli antichi nemici e la possibilità di pensare al futuro…   
Ma questa breve tregua si interrompe bruscamente quando Vectes viene assediata da una specie  ancora più letale delle Locuste: i Lambent, una forma di vita malvagia e in continua evoluzione che distrugge tutto ciò che trova sul proprio cammino.        
Mentre gli  assalti incessanti dei Lambent si diffondono dalla terraferma fin sull’isola, i rifugiati comprendono infine cosa abbia fatto emergere le Locuste dai loro covi sotterranei, dando vita alla guerra globale. Mentre Marcus Fenix e i Gears lottano per tenere testa all’invasione, la Coalizione si  trova di fronte a una dura scelta: combattere il nemico fino  all'ultimo uomo o fuggire nelle  lande desolate della terraferma, per vivere  come i nomadi fuorilegge conosciuti come Arenati… e nel frattempo il presidente della Coalizione, Richard Prescott, mantiene ancora un ultimo e terribile segreto riguardo alle Locuste, ai Lambent e al futuro  dell’umanità…   

Karen  Traviss  è  una  giornalista  e  scrittrice  di  fantascienza  Per  molti  anni  è  stata  corrispondente  della  Difesa  e  giornalista  per  la  Tv  e  per  la  carta  stampata. Attualmente vive  a Wiltshire, Inghilterra.  Ha studiato alla  Clarion Science Fiction e Fantasy workshop. Il suo primo romanzo, City of Pearl  (2004), ha introdotto i lettori ad una saga  futuristica  riguardante  lo  scontro  di  civiltà  aliene.  Gli  altri  titoli  includono Crossing  the  Line (2004),  The World Before (2005),  Matriarch  (2006),  Ally   (2007) e  Judge  (2008). Oltre ad aver creato un proprio universo immaginario, la Traviss ha scritto due romanzi ambientati in  quello di Guerre Stellari:   Star  Wars  Republic  Commando,  Hard  Contact   (2004)  e  Star  Wars  Republic  Commando,  Triple  Zero   (2006).   Il suo lavoro all'interno dell'universo di Guerre stellari si concentra sui Mandaloriani e la loro cultura. Republic Commando esplora i temi riguardanti i Clone Trooper, la loro eredità Mandaloriana, e le loro interazioni con gli Jedi. A conferma  della  sua  passione  per  questi  personaggi,  Traviss  sta  sviluppando  dal  2005  una  lingua  artificiale per i Mandaloriani, il  Mando'a. Inoltre, Le case  Lucasfilm  e  Del Rey  le hanno commissionato la scrittura di  3 delle nove storie della  serie  Legacy of the Force  (assieme agli autori Aaron Allston e Troy Denning).   

IL VIDEOGIOCO – Gears of  War  3 

In Italia la pubblicazione del romanzo sarà preceduta di qualche giorno dall’attesissima uscita del terzo capitolo della saga di Gears of War.  
“Gears of War 3”, una storia di speranza, sopravvivenza e amicizia, è la spettacolare conclusione di una  delle saghe più memorabili del mondo dei videogiochi ed è sviluppato da  Epic Games  in esclusiva per  Xbox 360.  Nel gioco i giocatori vestono i panni di Marcus Fenix, eroe di guerra a capo della squadra d'assalto  Delta. Diciotto mesi dopo la caduta dell'ultima città, la guerra contro l'Orda delle Locuste continua a  imperversare.  Nel  frattempo,  dalle  profondità  del  sottosuolo,  una  nuova,  terribile  minaccia  sta  infettando il pianeta. Con gli ultimi sopravvissuti sparsi per il mondo e la   civiltà in rovina, Marcus e i   suoi compagni hanno sempre meno tempo a disposizione per salvare la razza umana dall'estinzione.

    
 
 Vi ricordo che nel sito 10 Righe dai Libri potete trovare, in lettura, le prime pagine di questo libro tratto dalla famosa saga di videogiochi Gears of War.

giovedì 1 dicembre 2011

Giveaway di "Il Burattinaio" e di "Hunger Games"

Oggi è tempo di segnalazioni, vi segnalo tre giveaway due sul libro "Il Burattinaio" di Francesco Barbi e l'altro sul libro "Hunger Games" di Suzanne Collins. I blog dove si svolge il giveaway gemello sul libro "Il Burattinaio" sono Le Mele del Silenzio e Castel Oricalco. Avete tempo fino alla mezzanotte del quattordici dicembre per partecipare. Invece per il giveaway di "Hunger Games" il blog che ha messo in palio il libro è quello di Alice Chimera e, in questo caso, avete tempo fino alla fine dell'anno, cioè al 31 dicembre, per partecipare! Ecco qualche informazione sui due libri in questione:

"Il Burattinaio" di Francesco Barbi edito da Dalai Editore

L’Oracolo, sopravvissuto sette volte al Tocco della Luce, ha predetto la caduta del Regno di Olm. L’Arconte Ossor, uno dei pochi che ancora credono nel potere del chiaroveggente, torna a consultarlo e si convince che l’imminente catastrofe sia in qualche modo legata alla scomparsa del mostro di Giloc, precipitato quattro anni prima, in circostanze alquanto misteriose, sul fondo di un crepaccio nelle lontane Terre di Confine.
Un manipolo di Guardiani dell’Equilibrio, inquisitori incaricati di reprimere ogni forma di eresia e stregoneria, parte da Olm per far luce sulla vicenda. È il loro capo, l’Indice, a sovrintendere alle operazioni per la riesumazione del mostro e a condurre le indagini circa la comparsa di un presunto stregone nel vicino paese di Tilos. Schiavo della spinavera e spietato, raccoglie voci e dicerie, interroga e tortura i paesani per scoprire l’identità e la dimora di colui che cerca. Fiuta e segue le tracce dell’acchiapparatti di nome Zaccaria fino a Ombroreggia, dove lo cattura e lo rinchiude in un gabbiotto di ferro per condurlo a Olm. Ma Zaccaria «ospita» in sé un terribile segreto. Ci sono giorni in cui il gobbo parla attraverso di lui. Ci sono giorni in cui è un terzo ad abitarlo…
Molti altri saranno trascinati nel viaggio attraverso e oltre le Terre di Confine, verso Olm: Gamara, il cacciatore di taglie accecato dalla sete di vendetta; i due bambini Steben e Nodo, incatenati sul carro del raccogli-orfani; Orgo il gigante, in cammino dietro di loro; la strega strabica con la procace figlia adottiva e l’amica ex prostituta, unite nel disperato tentativo di salvarsi e di salvare Zaccaria. Tutti protagonisti, tutti ignari di essere pedine nelle mani del burattinaio. Non è un caso che il mostro in decomposizione, nascosto su una chiatta, venga condotto via fiume nella stessa direzione.
Il burattinaio aspetta da lungo tempo. Ha concepito un piano diabolico.


"Hunger Games" di Suzanne Collins edito da Mondadori
Quando Katniss urla “Mi offro volontaria, mi offro volontaria come tributo!” sa di aver appena firmato la sua condanna a morte. È il giorno dell’estrazione dei partecipanti agli Hunger Games, un reality show organizzato ogni anno da Capitol City con una sola regola: uccidi o muori. Ognuno dei Distretti deve sorteggiare un ragazzo e una ragazza tra i 12 e i 18 anni che verrà gettato nell’Arena a combattere fino alla morte. Ne sopravvive uno solo, il più bravo, il più forte, ma anche quello che si conquista il pubblico, gli sponsor, l’audience. Katniss appartiene al Distretto 12, quello dei minatori, quello che gli Hunger Games li ha vinti solo due volte in 73 edizioni, e sa di aver poche possibilità di farcela. Ma si è offerta al posto di sua sorella minore e farà di tutto per tornare da lei. Da quando è nata ha lottato per vivere e lo farà anche questa volta. Nella sua squadra c’è anche Peeta, un ragazzo gentile che però non ha la stoffa per farcela. Lui è determinato a mantenere integri i propri sentimenti e dichiara davanti alle telecamere di essere innamorato di Katniss. Ma negli Hunger Games non esistono gli amici, non esistono gli affetti, non c’è spazio per l’amore. Bisogna saper scegliere e, soprattutto, per vincere bisogna saper perdere, rinunciare a tutto ciò che ti rende Uomo.